1
-
08.10.2014, 15:16 #8851
- Регистрация
- 13.08.2008
- Возраст
- 47
- Сообщений
- 30,994
- Записей в дневнике
- 7
Спасибо: Получено: 6,646
Отправлено: 14,554
-
08.10.2014, 15:29 #8852
- Регистрация
- 17.07.2009
- Адрес
- Союз Советских Социалистических Республик
- Сообщений
- 70,000
- Записей в дневнике
- 9
Спасибо: Получено: 14,823
Отправлено: 55,933
1ты может не на полной графике игру включал? у меня первоначально было отторжение к WOT изза графики - в первых патчах смотрелось уныло, ща - норм
--- Добавлено чуть позже ---
MagnumAE, а какие настройки там делашь во фрапсе? у меня кадров мало получается там ((
тормозит
вон, в инете полно роликов, где ниче не тормозит - хз на что записываютбыло 4 пассата...525
-
08.10.2014, 15:32 #8853
- Регистрация
- 13.08.2008
- Возраст
- 47
- Сообщений
- 30,994
- Записей в дневнике
- 7
Спасибо: Получено: 6,646
Отправлено: 14,554
0Вряд ли.
У меня отторжение произошло после введения вафель и "физики". По сути игруха, которая могла бы стать наземным ИЛ-2, стала банальной контрой - т.е. игрухой для спинно-мозговых рефлексов. Первее увидел - первее разобрал. А чтобы первее увидеть, достаточно выучить дорожки ололо-ботов в игре.
Ну и балансер, опять же...
--- Добавлено чуть позже ---
Я ничего не настраивал. С торрента соснул последний какой то фрапс, забиндил запись на кнопку Ф12, запустил ролик и всё.
Вроде 30 кадров/сек по умолчанию стояло и в обработчике тоже...
-
09.10.2014, 08:18 #8854
- Регистрация
- 02.04.2010
- Адрес
- Москва, ВАО
- Возраст
- 48
- Сообщений
- 2,795
Спасибо: Получено: 1,088
Отправлено: 3,817
0В который раз эксперт...
Passat B5 Variant TDI AFN 1999г автомат + B3 Variant RP 1989г погиб от МаЗа
-
09.10.2014, 09:13 #8855
- Регистрация
- 13.08.2008
- Возраст
- 47
- Сообщений
- 30,994
- Записей в дневнике
- 7
Спасибо: Получено: 6,646
Отправлено: 14,554
0Накатил 4.12.2....
ИИ вообще другой стал...
При схождении пары против одного, как у меня в ролике, с момента выхода ЗС пара друг за другом шла на снижение, затем вираж с набором. На этом были построены даже не тактики - шаблоны выполнения этого упражнения.
Я вчера подлетел и просто был в акуе - на первом схождении пара РАЗЛЕТАЕТСЯ В СТОРОНЫ!!!!!!!! Шаблоны порваны, открыто поле новых тактик
А еще убило то, что в другом упражнении - 1vs4хБ17без оружия, крепости стали загораться от попаданий винтовочных патронов в крыло
До 4.12 я как рукожоп, умудрялся весь боезапас на две крепости всего потратить и двоих поранить. Сейчас - два захода под 45 к курсу и все четыре крепости полыхают
Я не уверен, хочу ли так
ПыСы.
Танкисты, мы вам тут чутка пофлудим? А то отдельную тему летаков создавать - ни к чему, мало кто подлетывает, а так - вроде как на виду будет. Ок?
-
09.10.2014, 09:33 #8856
-
09.10.2014, 09:59 #8857
- Регистрация
- 17.07.2009
- Адрес
- Союз Советских Социалистических Республик
- Сообщений
- 70,000
- Записей в дневнике
- 9
Спасибо: Получено: 14,823
Отправлено: 55,933
-
09.10.2014, 10:07 #8858
- Регистрация
- 13.08.2008
- Возраст
- 47
- Сообщений
- 30,994
- Записей в дневнике
- 7
Спасибо: Получено: 6,646
Отправлено: 14,554
0Кстати, да.
Я думал что мне показалось. Две атаки с разных сторон, я их перекрутил, и они как-то бочком, бочком и уходить. Запарился догонять над землей.
Хотя все время бьюсь с "ветеранами" а не "асами". "Асы" и раньше после пары неудачных атак сваливали...
А еще мне показалось что вставили фразу "Фриц на хвосте, уберите его, блеать!" и "Блеать, я падаю". Хотя титрами это не дублируется...
Сча еще немного погоняю, может и откачу обратно на 4.09м
Да и вообще - каждый патч от ОМ и раньше вызывал лютые срачи по ФМ и ДМ, а как я понял, последний патч от Олега был 4.08 - остальное - сторонние разработчики, то тут вообще теперь бидапичаль...
Танкисты! Айда полетаем на летаках в нормальных боях? Кто еще крылья не порастерял в наземных баттлах?
-
09.10.2014, 10:14 #8859
-
09.10.2014, 11:00 #8860
- Регистрация
- 17.07.2009
- Адрес
- Союз Советских Социалистических Республик
- Сообщений
- 70,000
- Записей в дневнике
- 9
Спасибо: Получено: 14,823
Отправлено: 55,933
0меня тоже удивило - зачем ИИ было трогать? раньше ваще норм был, интересный
СБ-2 свой любимый заценил в 4.12?
мне понравился пулемёт в носу, сам стрелять не можешь из кабины, а ИИ поливает (правда мимо)
насчет "блеать" не слышал пока))было 4 пассата...525
-
09.10.2014, 11:08 #8861
- Регистрация
- 13.08.2008
- Возраст
- 47
- Сообщений
- 30,994
- Записей в дневнике
- 7
Спасибо: Получено: 6,646
Отправлено: 14,554
-
09.10.2014, 11:46 #8862
- Регистрация
- 17.07.2009
- Адрес
- Союз Советских Социалистических Республик
- Сообщений
- 70,000
- Записей в дневнике
- 9
Спасибо: Получено: 14,823
Отправлено: 55,933
0а в РОФ не шпилишь? там тоже прикольно правда сбить пока никого не мог
было 4 пассата...525
-
09.10.2014, 12:07 #8863
- Регистрация
- 13.08.2008
- Возраст
- 47
- Сообщений
- 30,994
- Записей в дневнике
- 7
Спасибо: Получено: 6,646
Отправлено: 14,554
-
09.10.2014, 12:26 #8864
- Регистрация
- 17.07.2009
- Адрес
- Союз Советских Социалистических Республик
- Сообщений
- 70,000
- Записей в дневнике
- 9
Спасибо: Получено: 14,823
Отправлено: 55,933
0не совсем так, из Вики (сам не знал):
"Сначала было решено выпустить игру на базе переписанного движка ИЛ-2, но уже в 2007 году команда приняла решение о разработке собственного движка, перешла вместе с проектом в компанию neoqb — нового игрока российского IT-рынка со специализацией в разработке игр и интернет-сервисов, и поменяла название проекта на «Rise of Flight». Осенью 2008 года проект был впервые представлен на крупнейшей выставке в России и СНГ «Игромир — 2008», там же был объявлен российский издатель игры — компания «Новый Диск». Релиз игры состоялся 7 мая 2009.
В игре реализована уникальная модель повреждения (к примеру, каждый самолет состоит из частей, каждой из которых присуще собственное поведение). Игра обсчитывает спутные следы каждого самолета, а термодинамическая модель двигателя внутреннего сгорания учитывает соответствующие реальности физико-химические процессы. Достоверна даже баллистика различных типов средств поражения для стрелкового оружия. Действует многослойная модель ветрового поля и турбулентности атмосферы с учётом влияния земли; физические свойства атмосферы в широком диапазоне высот рассчитываются с учетом фактической температуры и давления. Так же в игре существует такое понятие, как «усталость железа» — учитываются все ранние повреждения самолета, качество топлива и множество других параметров, которые влияют на поведение самолета в бою".
--- Добавлено чуть позже ---
Rise of Flight — авиасимулятор нового поколения. Название игры — «Война в небе — 1917», в Северной Америке — «Rise of Flight: The First Great Air War» (сокр. — «ROF»).
--- Добавлено чуть позже ---
физика ветра:
--- Добавлено чуть позже ---
а это у меня друзья прикалывались - "разбирали бобра... получил крылом по голове =)":
было 4 пассата...525
-
09.10.2014, 12:42 #8865
- Регистрация
- 13.08.2008
- Возраст
- 47
- Сообщений
- 30,994
- Записей в дневнике
- 7
Спасибо: Получено: 6,646
Отправлено: 14,554
Похожие темы
-
В Battlefield 3 играет кто?
от Dune в разделе Курилка - МатюгалкаОтветов: 2734Последнее сообщение: 20.01.2020, 12:19 -
Ну а в Calll of Duty Modern Warfare-3 играет кто?
от Ровшан в разделе Курилка - МатюгалкаОтветов: 72Последнее сообщение: 26.02.2015, 17:02 -
War Thunder - кто играет?
от Qvert в разделе Курилка - МатюгалкаОтветов: 21Последнее сообщение: 29.03.2013, 11:54 -
Теннис большой - кто играет?!
от NATYSIK_80 в разделе Курилка - МатюгалкаОтветов: 4Последнее сообщение: 07.06.2011, 19:17 -
On-line игры: кто нибудь играет в Carnage например?
от Александр Т в разделе Курилка - МатюгалкаОтветов: 8Последнее сообщение: 01.05.2010, 02:11